3.4 バランス調整のお知らせ
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本日3月4日(金)のメンテナンスで「スパイク」「レイチェル」「ユイ」のスキル内容の調整を行いました。
詳細は下記をご確認ください。
wikiも順次反映していきます
「スパイク」スキル修正
★4 | 極寒の心臓(固有の持続効果) | 自分に状態異常効果に対する免疫が2ターンの間与えられます。 [追加] 追加で自分の攻撃力が30%、クリティカル率が10%上昇します。 |
極寒の大牙断(クールタイム:74秒) | 敵一人に攻撃力180%の物理ダメージを与えます。一定確率で2ターンの間対象に凍結効果を与え、効果が消えると攻撃力130%の物理ダメージを与えます。 | |
蒼氷爆打(クールタイム:94秒) | すべての敵に攻撃力70%の物理ダメージを与えます。一定確率で2ターンの間対象に凍結効果を与え、効果が消えると攻撃力70%の物理ダメージを与えます。 [追加] 追加でスキルクールタイムを20秒伸ばします。 | |
★5 | 極寒の心臓(固有の持続効果) | 自分に状態異常効果に対する免疫が4ターンの間与えられます。[追加] 追加で自分の攻撃力が40%、クリティカル率が20%上昇します。 |
極寒の大牙断(クールタイム:74秒) | 敵一人に攻撃力200%の物理ダメージを与えます。一定確率で2ターンの間対象に凍結効果を与え、効果が消えると攻撃力140%の物理ダメージを与えます。 | |
蒼氷爆打(クールタイム:94秒) | すべての敵に攻撃力80%の物理ダメージを与えます。一定確率で2ターンの間対象に凍結効果を与え、効果が消えると攻撃力80%の物理ダメージを与えます。 [追加] 追加でスキルクールタイムを20秒伸ばします。 | |
★6 | 極寒の心臓(固有の持続効果) | 自分に状態異常効果に対する免疫が6ターンの間与えられます。 [追加] 追加で自分の攻撃力が50%、クリティカル率が30%上昇します。 |
極寒の大牙断(クールタイム:74秒) | 敵一人に攻撃力230%の物理ダメージを与えます。一定確率で2ターンの間対象に凍結効果を与え、効果が消えると攻撃力160%の物理ダメージを与えます。 | |
蒼氷爆打(クールタイム:94秒) | すべての敵に攻撃力90%の物理ダメージを与えます。一定確率で2ターンの間対象に凍結効果を与え、効果が消えると攻撃力100%の物理ダメージを与えます。 [追加] 追加でスキルクールタイムを20秒伸ばします。 |
「レイチェル」スキル修正
★4 | 不滅の力(固有の持続効果) | すべての味方の反撃率が35%上昇し、自分が倒れる時HP35%で1回復活します。また、3ターンの間スキルが強化されます。 |
フレイムドライブ(クールタイム:70秒) | 敵一人に攻撃力180%の物理ダメージを与えます。 [既存] 追加で2ターンの間、対象のダメージ量と防御力を65%減少させます。 [修正] 一定確率で2ターンの間、対象に攻撃力の40%火傷ダメージを与えます。(火傷ダメージは防御力を無視します) | |
カイザーフェニックス(クールタイム:74秒) | 敵三人に攻撃力120%の物理ダメージを与えます。 [既存] 一定確率で2ターン間、対象に攻撃力の40%火傷ダメージを与えます。(火傷ダメージは防御力を無視します) [修正] 追加で2ターンの間、対象のダメージ量と防御力を65%減少させます。 | |
★5 | 不滅の力(固有の持続効果) | すべての味方の反撃率が40%上昇し、自分が倒れる時HP40%で1回復活します。また、3ターンの間スキルが強化されます。 |
フレイムドライブ(クールタイム:70秒) | 敵一人に攻撃力200%の物理ダメージを与えます。 [既存] 追加で2ターンの間、対象のダメージ量と防御力を70%減少させます。 [修正] 一定確率で2ターンの間、対象に攻撃力の50%火傷ダメージを与えます。(火傷ダメージは防御力を無視します) | |
カイザーフェニックス(クールタイム:74秒) | 敵三人に攻撃力140%の物理ダメージを与えます。 [既存] 一定確率で2ターン間、対象に攻撃力の50%火傷ダメージを与えます。(火傷ダメージは防御力を無視します) [修正] 追加で2ターンの間、対象のダメージ量と防御力を70%減少させます。 | |
★6 | 不滅の力(固有の持続効果) | すべての味方の反撃率が50%上昇し、自分が倒れる時HP50%で1回復活します。また、3ターンの間スキルが強化されます。 |
フレイムドライブ(クールタイム:70秒) | 敵一人に攻撃力230%の物理ダメージを与えます。 [既存] 追加で2ターンの間、対象のダメージ量と防御力を80%減少させます。 [修正] 一定確率で2ターンの間、対象に攻撃力の60%火傷ダメージを与えます。(火傷ダメージは防御力を無視します) | |
カイザーフェニックス(クールタイム:74秒) | 敵三人に攻撃力160%の物理ダメージを与えます。 [既存] 一定確率で2ターン間、対象に攻撃力の60%火傷ダメージを与えます。(火傷ダメージは防御力を無視します) [修正] 追加で2ターンの間、対象のダメージ量と防御力を80%減少させます。 |
「ユイ」スキル修正
★4 | 戦場のマエストロ(固有の持続効果) | すべての味方に沈黙効果に対する免疫が2ターンの間与えられます。 [追加] 追加ですべての敵のダメージ量を10%減少させます。 |
祝福の旋律(クールタイム:82秒) | すべての味方のHPを魔法力の65%回復させます。 | |
戦場の旋律(クールタイム:142秒) | 倒れたすべての味方をHP20%で復活させます。 [追加] 対象が少ないほど回復が10%ずつ増加され、最大HP50%で復活させます。 | |
★5 | 戦場のマエストロ(固有の持続効果) | すべての味方に沈黙効果に対する免疫が4ターンの間与えられます。 [追加] 追加ですべての敵のダメージ量を15%減少させます。 |
祝福の旋律(クールタイム:82秒) | すべての味方のHPを魔法力の70%回復させます。 | |
戦場の旋律(クールタイム:142秒) | [既存] 倒れたすべての味方をHP25%で復活させます。 [修正] 倒れたすべての味方をHP30%で復活させます。 [追加] 対象が少ないほど回復が10%ずつ増加され、最大HP50%で復活させます。 | |
★6 | 戦場のマエストロ(固有の持続効果) | すべての味方に沈黙効果に対する免疫が6ターンの間与えられます。 [追加] 追加ですべての敵のダメージ量を20%減少させます。 |
祝福の旋律(クールタイム:82秒) | すべての味方のHPを魔法力の80%回復させます。 | |
戦場の旋律(クールタイム:142秒) | [既存] 倒れたすべての味方をHP30%で復活させます。 [修正] 倒れたすべての味方をHP40%で復活させます。 [追加] 対象が少ないほど回復が10%ずつ増加され、最大HP60%で復活させます。 |
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