3.4 バランス調整のお知らせ

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最終更新日時:


本日3月4日(金)のメンテナンスで「スパイク」「レイチェル」「ユイ」のスキル内容の調整を行いました。
詳細は下記をご確認ください。

wikiも順次反映していきます

スパイク」スキル修正

★4 極寒の心臓(固有の持続効果)自分に状態異常効果に対する免疫が2ターンの間与えられます。
[追加] 追加で自分の攻撃力が30%、クリティカル率が10%上昇します。
極寒の大牙断(クールタイム:74秒) 敵一人に攻撃力180%の物理ダメージを与えます。一定確率で2ターンの間対象に凍結効果を与え、効果が消えると攻撃力130%の物理ダメージを与えます。
蒼氷爆打(クールタイム:94秒)すべての敵に攻撃力70%の物理ダメージを与えます。一定確率で2ターンの間対象に凍結効果を与え、効果が消えると攻撃力70%の物理ダメージを与えます。
[追加] 追加でスキルクールタイムを20秒伸ばします。
★5 極寒の心臓(固有の持続効果)自分に状態異常効果に対する免疫が4ターンの間与えられます。[追加] 追加で自分の攻撃力が40%、クリティカル率が20%上昇します。
極寒の大牙断(クールタイム:74秒) 敵一人に攻撃力200%の物理ダメージを与えます。一定確率で2ターンの間対象に凍結効果を与え、効果が消えると攻撃力140%の物理ダメージを与えます。
蒼氷爆打(クールタイム:94秒)すべての敵に攻撃力80%の物理ダメージを与えます。一定確率で2ターンの間対象に凍結効果を与え、効果が消えると攻撃力80%の物理ダメージを与えます。
[追加] 追加でスキルクールタイムを20秒伸ばします。
★6 極寒の心臓(固有の持続効果)自分に状態異常効果に対する免疫が6ターンの間与えられます。
[追加] 追加で自分の攻撃力が50%、クリティカル率が30%上昇します。
極寒の大牙断(クールタイム:74秒) 敵一人に攻撃力230%の物理ダメージを与えます。一定確率で2ターンの間対象に凍結効果を与え、効果が消えると攻撃力160%の物理ダメージを与えます。
蒼氷爆打(クールタイム:94秒)すべての敵に攻撃力90%の物理ダメージを与えます。一定確率で2ターンの間対象に凍結効果を与え、効果が消えると攻撃力100%の物理ダメージを与えます。
[追加] 追加でスキルクールタイムを20秒伸ばします。

レイチェル」スキル修正

★4 不滅の力(固有の持続効果) すべての味方の反撃率が35%上昇し、自分が倒れる時HP35%で1回復活します。また、3ターンの間スキルが強化されます。
フレイムドライブ(クールタイム:70秒)敵一人に攻撃力180%の物理ダメージを与えます。
[既存] 追加で2ターンの間、対象のダメージ量と防御力を65%減少させます。
[修正] 一定確率で2ターンの間、対象に攻撃力の40%火傷ダメージを与えます。(火傷ダメージは防御力を無視します)
カイザーフェニックス(クールタイム:74秒)敵三人に攻撃力120%の物理ダメージを与えます。
[既存] 一定確率で2ターン間、対象に攻撃力の40%火傷ダメージを与えます。(火傷ダメージは防御力を無視します)
[修正] 追加で2ターンの間、対象のダメージ量と防御力を65%減少させます。
★5 不滅の力(固有の持続効果) すべての味方の反撃率が40%上昇し、自分が倒れる時HP40%で1回復活します。また、3ターンの間スキルが強化されます。
フレイムドライブ(クールタイム:70秒)敵一人に攻撃力200%の物理ダメージを与えます。
[既存] 追加で2ターンの間、対象のダメージ量と防御力を70%減少させます。
[修正] 一定確率で2ターンの間、対象に攻撃力の50%火傷ダメージを与えます。(火傷ダメージは防御力を無視します)
カイザーフェニックス(クールタイム:74秒)敵三人に攻撃力140%の物理ダメージを与えます。
[既存] 一定確率で2ターン間、対象に攻撃力の50%火傷ダメージを与えます。(火傷ダメージは防御力を無視します)
[修正] 追加で2ターンの間、対象のダメージ量と防御力を70%減少させます。
★6 不滅の力(固有の持続効果) すべての味方の反撃率が50%上昇し、自分が倒れる時HP50%で1回復活します。また、3ターンの間スキルが強化されます。
フレイムドライブ(クールタイム:70秒)敵一人に攻撃力230%の物理ダメージを与えます。
[既存] 追加で2ターンの間、対象のダメージ量と防御力を80%減少させます。
[修正] 一定確率で2ターンの間、対象に攻撃力の60%火傷ダメージを与えます。(火傷ダメージは防御力を無視します)
カイザーフェニックス(クールタイム:74秒)敵三人に攻撃力160%の物理ダメージを与えます。
[既存] 一定確率で2ターン間、対象に攻撃力の60%火傷ダメージを与えます。(火傷ダメージは防御力を無視します)
[修正] 追加で2ターンの間、対象のダメージ量と防御力を80%減少させます。

「ユイ」スキル修正

★4 戦場のマエストロ(固有の持続効果)すべての味方に沈黙効果に対する免疫が2ターンの間与えられます。
[追加] 追加ですべての敵のダメージ量を10%減少させます。
祝福の旋律(クールタイム:82秒) すべての味方のHPを魔法力の65%回復させます。
戦場の旋律(クールタイム:142秒)倒れたすべての味方をHP20%で復活させます。
[追加] 対象が少ないほど回復が10%ずつ増加され、最大HP50%で復活させます。
★5 戦場のマエストロ(固有の持続効果)すべての味方に沈黙効果に対する免疫が4ターンの間与えられます。
[追加] 追加ですべての敵のダメージ量を15%減少させます。
祝福の旋律(クールタイム:82秒) すべての味方のHPを魔法力の70%回復させます。
戦場の旋律(クールタイム:142秒)[既存] 倒れたすべての味方をHP25%で復活させます。
[修正] 倒れたすべての味方をHP30%で復活させます。
[追加] 対象が少ないほど回復が10%ずつ増加され、最大HP50%で復活させます。
★6 戦場のマエストロ(固有の持続効果)すべての味方に沈黙効果に対する免疫が6ターンの間与えられます。
[追加] 追加ですべての敵のダメージ量を20%減少させます。
祝福の旋律(クールタイム:82秒) すべての味方のHPを魔法力の80%回復させます。
戦場の旋律(クールタイム:142秒)[既存] 倒れたすべての味方をHP30%で復活させます。
[修正] 倒れたすべての味方をHP40%で復活させます。
[追加] 対象が少ないほど回復が10%ずつ増加され、最大HP60%で復活させます。
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